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下篇:FM2008 游戏十大“乐趣杀手”(下)
游戏的乐趣杀手:
1.你是否会因为玩了几个月的新版本,而彻底抛弃它,从而等待下一代的FM? 2.你是否会因为没有了挑战性,而失去游戏的乐趣? 3.他们让游戏失去了原本的很多乐趣 4.他们让游戏是否能一直存活,产生了疑问。
一:FMM
FMM,个人认为是第一杀手,虽然FMM给我们带来了很多方便,但是FMM,同样让你有了“为所欲为”的能力。你的转会费不够?球员不愿意来?球员受伤了?
这些在FM世界里,已经是一种游戏乐趣的,因为FMM而彻底改变了。几乎一切东西,都可以在FMM下达到目的,而因为有了FMM,我们的FM乐趣还有么?当然FMM给我们带来的便利,但FMM同样,让我们失去了游戏的本质。FMM更像上瘾的工具,从而导致你欲罢不能。
当然,我们得感谢jpee兄辛苦的开发,以及为玩家考虑的心态。 爆棚网 http://www.ballpure.com
下载:FMM2.25 For 8.02修正版
二: Save/load “读取游戏”
当你面对至关重要的一场比赛,当你面对决赛,夺取奖杯的时刻。
你是否会习惯性的“Ctrl+S"保存游戏?然后开始,输了?就读取游戏,重新来过?
这是个不好的习惯,就因为你辛苦的FM,为了夺取奖杯?
足球世界,原本就是一个跌宕起伏的娱乐,FM更是一种模拟现实化教练的游戏,如果你一直S/L,夺取了所有的奖项,同样,你也没有了更多的乐趣和动力。
三:游戏的BUG 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com 很显然,当你知道游戏的BUG的时候,你会感到没有丝毫的意义了。除非你不使用BUG。
比如,802中的角球,当你认真去设置,让费迪南德,让后卫们,成为最佳射手,成为决定比赛的终结者,你甚至不用前锋得分,这样扭曲的足球,扭曲的FM,已经没有了任何的意义。
再如,当你知道了游戏的买人BUG,不用花钱就可以买到,你率领着明星队,让你的队伍所向披靡,同样没了乐趣可言。
 角球BUG让巴尔扎利轻松获得金靴奖
四:通货膨胀的转会资金
这是FM的老问题了,无论你率领的是豪门,如切尔西,还是落魄的平民球队,你总可以在几年之后,看到通货膨胀的转会,动不动,每个俱乐部都抛出几千万,甚至亿万的W,去买球员。你的平民球队,也能有个5000W左右的转会资金,有时流动资金超过2亿,这样已经脱离了现实,至少,已经没有了“现实化”打来的乐趣。 爆棚网 http://www.ballpure.com
在此,强烈呼吁SI重视这个已经长期存在的不足,让游戏更加的真实。
五:关联俱乐部——商业卫星
在FM06开始,多了“关联俱乐部”,原本是为了解决如劳工证,球员过多带来的问题,但出现的”商业卫星“,同样和杀手四一样,造成了金钱的过多,而且连刷BUG,以及S/L等原理,同样被玩家所利用。
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