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FM2008 讲解wwfan4-4-2战术框架 |
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时间:2008-04-02 |
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来源:ali213 |
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作者:mousefire |
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法则二:锦上添花的设置 当你有了一条稳固的防线,你就可以开始考虑你的球队在向前进攻的时候应该怎么踢了。以下的设置影响着你球队将踢出什么样的足球。 1.传球 一般来说,你的战术越依赖于反击,那么传球就应更趋于“直传”,一个大体的经验做法如下: 控球:短传 进攻:混合-短传 平衡:混合 反击:直传-混合 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com 防守:直传 但是,完全可以有一些针对你球队情况的变化。第一,最明显的,球队层次 越低,传球方法更趋向于“长传”,因为球员们没有足够的技术来玩控球,所以设置为直传-长传比较合适。在最高级别的球队中,可以通过传球设得很低来获得最 大的控球率。当然这并不是说不可以为低等级球队构建短传打法了,也可以的,但是,这比较难并且需要大量耐心的微调(参见后面“比赛节奏”的细节) 尽管“传球”可以在“球队指令”里设置,我发现按球队各条线分开设置更加成功。我把MC作 为球队的支点,他们的“传球”被设置为混合,允许他们按自己的意愿选择短传或长传。在所有的战术中边锋和前锋的传球比中场设得更低,这仅仅是因为他们更靠 近对方的球门,球员之间的距离更近,短传会是最好的选择。后卫们在“传球”设置上的变数更大,在反击战术中,可以设置为“直传”,在控制战术中,可以设置 得更低一些。这样他们可以在反击战术中尽快的把球传到前锋脚下,在更具攻击性的战术中把球交给中场组织。 爆棚网 http://www.ballpure.com 附:后卫的“传球”设置: 控制:短传 进攻:短传 平衡:混合-直传(取决于“传球”属性高低) 反击:直传 防守:直传-长传 2.传球重点 传球重点在创造和减少空间中也非常重要。展开阵形使得你有更多的进攻选 择,但也增加了球队传球失误被双方抢断反击的可能性。集中中路减少了进攻上的选择但是也减少了在危险区域丢球的风险。控制体系要求你打开进攻空间所以利用 两翼空间是必需的。防守体系要求你保持队形紧凑,所以应该打中路。对于其它战术类型来说,权衡取舍则取决于你球员的水平。举个例子来说,你用反击体系,如 果你阵中有两个高大强壮的前锋,那么集中打中路更好,但如果你有两个速度型前锋,那这种做法就不管用了,速度型前锋可以更有效的利用满脑子进攻的边后卫身 后的后档,,所以选择“混合”甚至“两翼齐飞”可能更适合。一个大概的指导方针如下,当然你要根据自己球员的情况调整: 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com
控制:两翼齐飞 进攻:两翼齐飞或者混合 平衡:混合 反击:混合或者中路突破 防守:中路突破 3.比赛节奏 比赛节奏由具体的球队风格决定,在很大程度上受气候条件的影响。在非常热的天气下选择快节奏只会让你球员的体力迅速消耗。类似的,一块糟糕的场地会耗尽球员们的能量。所以在选择比赛节奏的时候要记住这些。 当你的球员技术不怎么样,打的是反击足球的时候,比赛节奏应该设得快一 些。这并不是说低等级的球员就不能踢出控球主导的比赛,只是这样做需要对比赛引擎大量细致的观察,非常老练的设计出相应的战术。低等级的球员在压力之下很 容易恐慌,所以让他们“短传”会很难,除非你设计的阵形里他们总是能很容易的找到很多传球方向。如果球员粘着球不放,那么就暗示着你要调整一些“比赛节奏 ”或者“传球”选项了。 爆棚网 http://www.ballpure.com 努力做最好的足球网站! 对于技术更好的球员来说,可以更主观的设置这个选项,根据你的球队需要来就行了。你可能在比赛开始时设置比较快的比赛节奏,当进球以后就让比赛节奏慢下来;或者先打二十分钟慢节奏的控制球,然后突然提速上一刻钟。你也许希望打出AC米兰式的反击足球,慢-慢-快,这就需要一个比较慢的节奏,技术出色的球员和许多极具天分和创造性的攻击手。聪明的利用“比赛节奏”滑块可以改变一场比赛的走势。 “比赛节奏”主要还是基于主观认识和不同类型球队的比赛风格上。在一月寒冷的一天,曼联会在老特拉福德以快速足球打利物浦,但是在欧冠半决赛打巴萨时,曼联会选择慢节奏。准备好做相同的事吧。看情况办事,判断比赛的类型,对手的水平,然后再作出你自己的选择。 4.拖延时间 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com 又是一个可以调节的滑块,这一项的选择暗示了你的球员什么时候开始为保 住平局或守住胜果而战。大体来说,如果你觉得自己能赢,那就设得低一些,如果你不是那么乐观,比如是客场作战,那就可以设高一点。在控制战术中,应该设为 从不这样你的球员可以持续的打击对手。在平衡,反击和防守战术体系中这一选项更为重要。理想情况下,你应当在比赛最后阶段想要维持领先时增加这个选项。 5.自由度 这一块最中肯的建议是对大多数球员把它设得低一些,直到你找到一个世界级的巨星。在任何低于世界级的情况下,很简单,把它设低一点。如果你拥有一支伟大的球队,声望崇高,那么自由度的设置就非常重要了。你需要最大程度的发掘你手下天才们的潜力来打破AI的“泊车”战术。在最高级别下,控球和进攻战术体系中,三到四个球员(通常是边锋,前腰,拖后前锋)将拥有高的自由度 爆棚网 http://www.ballpure.com 6.自由人 有了自由度设置,“自由人”这个设置显得没有什么用处,对低等级球队来说甚至是危险的。但是,如果你拥有一支强大的球队和很高的声望,你可以使用如下的自由人设置(同样的,这个设置通常用在边锋、前腰和拖后前锋上): 控制:三到四个自由人 进攻:两到三个自由人 平衡:一到两个自由人 反击:没有或有一个自由人 防守:没有自由人 7.控制球 爆棚网 http://www.ballpure.com “控制球”是一个很少被论及但是非常重要的设置。大多数人简单的把他们的后腰和拖后前锋设置为控制球。在某种程度上这种做法是有效的,但是这也导致许多人执教的豪门俱乐部垮台。 从进攻战术体系到防守战术体育,把后腰或者防守型中场以及拖后前锋设置为控制球通常就够了。把边后卫设置成控制球同样非常有效。然后,当你当时面对使用“泊车”战术的AI时,让对方的防守超负荷运行就变得很有必要。要达到这样的效果你需要让球在前场停留足够多的时候,以便边后卫和中场可以后插上支援进攻。因而,一个基于控制框架的战术要求两个边锋和前锋都控制球。同样的,后腰/防守型中场的任务更具攻击性,所以他不再需要被设置为控制球。这不会导致你的球员多次和对方防守球员单挑,而会帮助你理顺进攻的条理。在高等级联赛里,进攻框架同样受益于把两个边锋和一个前锋设置为控制球。 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com 8.传身后球 这是又一个被人有所误解的设置,“传身后球”指令告诉你的球员把球踢到 队友的前方,而不是队友脚下。这不仅仅是突破对方防线的尝试,也是在构建一种进攻方式:直传斜插。这在防守性的战术中尤其有威胁,但也同样是攻击性战术中 的基本内容。大体来说,中场、边锋和拖得很靠后的前锋是身后球的主要制造者,但是同样可以受益于把其他球员设置传身后球。一个大概的指导方针如下: 控制:除守门员之外所有球员都设置为“经常” 进攻:五个经常,五个混合 平衡:除守门员之外所有球员设置为“混合” 反击:五个从不,五个混合 爆棚网 http://www.ballpure.com 努力做最好的足球网站! 防守:除守门员之外所有球员设置为“从不” 这些只是大概的指导方针,你最好根据你后卫们的个人能力来进行调整,如果你的后卫传球和技术属性比较低,在传身后球的时候老是失误,就可以调保守些。观察比赛数据看看哪些球员做得不好,然后作出相应的调整。
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