|
声明1: 本篇只讲全队设置, 基本不涉及个人设置和针对性设置. 声明2: 有些设置我会介绍我自己是如何设的, 但这不代表一定是最优设置, 仅供参考而已. 爆棚网 http://www.ballpure.com 努力做最好的足球网站!
注: 设置中滚动条的调节分为20格, 1为最小20为最大.
首先说一下玩游戏的状态. 这是我自CM0304以来玩得最仔细的一次, 每场比赛都是看全场. 一个赛季下来游戏时间为"3天+3个小时". 虽然花了很多时间才打了一个赛季, 但是觉得这样更真切地体会到了这款游戏的奇妙, 同时也让我这个悟性不是很高的人得到了一些战术方面的启发. 因为观看2D画面才能最直观最真切地观察你的战术是如何在比赛中有所体现的. 与其风风火火地用一个星期玩5个赛季, 我更喜欢这样慢慢地去品, 去享受, 毕竟, 真正的教练就是这样的. 开档选5大联赛+荷超&葡超. 队伍选Arsenal, 一人不买, 只租借出了一些年轻球员, 所以是原班人马了. 战术在不断比赛的过程中改进, 上半赛季成绩一般, 因为战术方面的漏洞还很多, 客场输给了Liverpool和MU, 但是经过不断总结和学习, 比如学习了睡皮关于针对性设置的帖子, 下半赛季进步很大, 成绩不错, 虽然谈不上BT, 但是16连胜还算满意吧, 丢球也很少. 欧冠踏着MU和巴萨的尸体晋级也足以证明它的含金量. 但是能拿三冠有运气成分, 因为足总杯第6轮和欧冠决赛两次点球大战都赢了Chelsea. 爆棚网 http://www.ballpure.com
爆棚网 http://www.ballpure.com 努力做最好的足球网站!
下面言归正传, 谈一下战术设置中的"全队设置". 1.心态. 这项设置也许是所有设置中最直观也最容易把握的, 但是我还是想说三点: 首先, 该指令对应球员的站位和传球倾向, 但不影响其跑位等其它方面的决策. 举例: 一名DC的心态如果是全力进攻但是前插极少的话他依然会留在后场, 但是传球却总想着向前的. 其次, 关于在比赛中心态的调整. 不知道有没有朋友是一进球就喜欢把原本的进攻心态调成正常或防守的. 我认为这完全没有必要. 电脑有时侯很孬, 你越领先他越防守. 那么怎么判断电脑的心态呢? 我这里给一个参考, 就是观察对手的阵型. 如果两翼(442中的两名边中场和433中的两名边锋)有向前的拉线那么说明对手想加强进攻, 如果两翼未拉线则对手多少是有点保守的, 如果这个时候你只领先一个而时间尚早的话建议你大胆进攻, 防线适当压上, 争取彻底打死对手. 第三, 关于心态的设置之前看过睡皮说打进攻就全队一致, 打防反就采取渐进心态, 我觉得有一定的道理. 就我个人而言, 我基本是打攻势足球, 一直是采用全队一致心态, 效果不错.
关于自由度我没什么心得, 论坛上说什么的都有. 我自己是DC1, 其他防守球员3, 进攻球员一般是10或更多, Rosicky最高是17, 因为各种关于自由度说法中有利于自由度的属性他都有, 比如才华/决断/创造力/好的习惯动作等… 爆棚网 http://www.ballpure.com
2.传球方式. 这项我只想说一点, 我认为传球方式跟其它选项不同, 它不需要在比赛进程中作大的调整, 也就是说它是一支球队的固定风格. 有人建议防守时用快速直传, 我觉得如果你的球队本身是短传渗透打法的话何必要扬短避长呢? 快速的短传反击一样犀利, 因为关键是”快”, 而不是”长”或”短”. 另外建议技术好的球队尽量采取短传配合, 看2D画面也赏心悦目一些. 我的传球方式也是全队一致设为3, 如果玩BARCA我估计会设为1荷荷.
3.节奏. 有人说如果你打短传就采取慢节奏, 打直长传就采取快节奏. 我不同意这种说法. 就我玩Arsenal的体会, 我认为节奏要根据对手的CD(即closing down/压迫/逼抢)程度来定. 如果对手的CD程度很低, 多半是龟缩在本方半场或禁区前沿防守的话建议采取慢节奏, 通过慢慢倒脚倒出空档; 如果对手逼得很凶, 我们应该采取快节奏一脚出球的打法, 造成对手的顾此失彼, 同时中场球员减少盘带, 从而避免和他们在中场做过多的纠缠. 那么如何判断对手的CD程度呢? 最好的办法当然是2D画面, 不过建议你在比赛前看看对方主教练的资料里面的压迫方式(pressing style), 如果那一项是逼抢(closing down)的话那么以快节奏开场会比较好. 到底多快合适? 还是那句话, 看2D画面决定. 如果你觉得对方防线的重新组织的速度高于你的进攻速度的话就再加快. 我打MU和冠军杯打BARCA都曾用过最快速的节奏, 效果不错. 爆棚网 http://www.ballpure.com 努力做最好的足球网站!
4.场地宽度的运用. 之前我一直有一种误解, 认为强队就应该加大宽度的运用, 易于扯开对方的防线, 形成空档, 而且之前所有版本我都是这么设的, 也没觉得不好. 但是通过玩FM08我重新认识了这项设置: 如果把场地宽度的运用拉到最大我发现两翼球员的传接球次数很少, 通过2D可以看到他们的站位都紧贴边线, 而因为我是短传渗透型的打法, 所以中场球员在得球后往往把球传给距离他们最近的球员, 而不是相隔20米的两翼球员. 这样下去进攻的效果是惨不忍睹的, 因为两翼被孤立了. 随后我不断地试验场地宽度到底应该放到第几格, 最终确定1-4才是最佳选择(究竟是几在比赛时再调整). 所以我的结论是如果你的进攻采取的是中路突破或混合, 场地宽度应对应于你的传球方式, 即短传就采取少的宽度, 直长传就采取多的宽度. 但是我上面并没有说到两翼齐飞的打法. 因为我自己没有采用过这种打法, 所以不多说, 以免误导大家.
5.CD=Closing down=压迫/逼抢. CD的目的是想从对方脚下抢下球, 但对方也不会傻等着你冲上去抢球, 而是会尽量在抢球者接近自己之前把球传出去. 如果你的CD设高的话, 则可以挤压对方拿球队员作选择的时间, 从而造成对方的传球失误增多, 控球率也会随之下降, 但对于你自己来说你的球员也更有可能失位, 防守的空档必然增多. 我认为CD的设置和节奏一样, 也应该视对手的情况. 在每场比赛前的球探报告中如果你读到”对方喜欢控球在脚”这样的话, 那么别犹豫, 把CD设高, 如果报告说”对方喜欢打快速直传”, 把CD设低. 至于究竟调到多高或者多低, 那就要看2D的效果了. 至于我自己, 如果对手是控球型的话我也只是把CD调到11左右, 如果对手打快速直传我一般设到7左右. 当然, 球探报告的信息不能一场比赛用到底, 在比赛过程中还要不时进行调整. 比如如果对方在后场作无谓的倒脚而你又很想进球的话就要提高逼抢了, 而如果对方落后时加快了比赛节奏或增加了直传, 则应调低CD. 爆棚网 http://www.ballpure.com
6.拖延时间. 在论坛上见过一些全队战术设置的图片. 有几次我都看到拖延时间的滚动条放在10的位置. 我很困惑, 为什么比赛一开始就想拖延时间呢? 难道是踢假球? 我的看法是, 如果你想赢一场比赛的话拖延时间坚决放在1, 不是特别急于进球但也不想死守则可以稍稍调高, 只有想死守的时候我才会调到10以上, 因为这实在是一个消极的设置.
7.防线深度. 不要天真地认为Rooney的加速/速度只有17/16而你的Toure双18就可以把防线深度设为11, 也不要以为Martins是20/18而就必须把防线调得很深. 关于这一点首先我们不能只看FC, 而应考虑到其他前场球员, 比如Rooney速度虽然不是特别NB但是C.R.的速度则让你不得不把防线调后两格. 其次, 要结合对方前场球员的一些关键属性. 比如Rooney的速度虽然不及我的Toure, 但其无球跑动也很高, 前插时机把握得很好, 同样迫使我把防线拉后. 本赛季跟MU打了4场比赛, 前3场一共被小胖打进5球, 名副其实成为了我的克星, 也令我一度对自己的防守体系失去了信心, 因为帖身/盯人与否似乎都被他免疫, 感情这家伙就根本没法防? 但是第3场比赛后半段我就已经发现如果把防线再拉后一点则可以有效地遏制小胖灵动的跑位了. 果然第4场对阵MU终于零封Rooney. 并将同样低的防线应用到冠军杯对BARCA的比赛, 结果两回合下来让’埃托”变成了”一陀”. 但是防线设得太深同样会对你自己的进攻不利, 因为由守转攻时对方回防并重新组织防线的时间也多了. 因此如果你需要一个进球并且对方的心态偏防守的时候(如何猜测电脑的心态我在心态的第二段已经说过了)可以大胆地将防线压上, 哪怕对方前锋是KUN或者马丁斯. 当然, 具体压上几格还是要根据2D和经验自行决定, 也根据比赛剩余时间决定. 爆棚网 http://www.ballpure.com
抢断凶狠度, 传球侧重点是两翼齐飞,混合还是中路突破, 进攻核心喂球方式这些是个人风格问题不多说了, 盯人我在”全队设置”里是区域, 个人设置另说.
8. TM=Tight Marking=贴身. 这里说的是全队设置里的TM而非针对性设置里的TM. 在TM的看法上我和睡皮也是一致的, 即TM是一柄双韧剑. 在压缩对方球员活动空间的同时自己的空间也被大大压缩了. 这有点象牛顿第三定律-力的作用是相互的, 即由于你的队员在防守时TM对方球员, 在由守转攻的瞬间你的球员也是被对手TM的. 因此除非是死守, 我不建议钩上这个选项.
9. 进攻核心. 我很少用这一项, 我认为只有你选的Target man有对方防线没有的过人之处才适合使用这一选项. 比如你的Target man是空霸而对方DC都是小个子, 否则我不推荐钩这项. 我也只是偶尔在对方后卫速度慢而自己领先时用Walcott做过进攻核心, 效果还可以.
10. 组织核心. 我认为组织核心的使用应具备两要素, 第一, 你的球队确实有这么一名比队内其它中场突出的人物, 而且他的传球/技术/创造力/无球跑/预判/决断/团队合作等等数值都要还不错, 比如小法, XAVI等. 第二, 你的进攻节奏偏慢. 因为如果是快节奏的话, 拿球球员没有时间总是去寻找组织核心并把球交到他的脚下. 当然, 如果满足了有适合的球员和节奏慢两个条件的话, 设组织核心的作用是明显的. 不过我总是不能同时满足这俩条件, 所以我一般都不设. 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com
11. 造越位. 我认为对付站桩型FC适合用造越位战术, 把桩子逼出禁区, 而且对方两翼速度最好也不太快, 你的后防球员的Teamwork还得比较高. 什么是站桩型FC呢? 就是positioning(位置感)好而off the ball(无球跑)较差的FC, 如Zigic. 可惜瓦伦打双前锋, 还一个Villa, 喜欢反越位, 要是你还设造越位就等着哭吧荷荷…此外在不得已要大举压上的时候也可以造一造. 一般我是不选这项的. 爆棚网 http://www.ballpure.com
|