作者原帖:
最近刚把800升级到801,感觉还是有一些区别,所以考虑新设计了一个阵,
看了论坛中很多帖子都是抱怨金手指门将,试玩一段时间我也觉得会经常碰到这样的郁闷状况
确实单刀进球率不高一直是游戏的一个难题,即便我们用finishing18以上的牛人,也屡屡被对方门将的神勇表现化解。30脚射门只能进一个,唉,很郁闷
如果能提高进攻效率成了关键。 基于解决这个问题,我开始着手设计新阵形:
1。门将再神勇也会有解决办法,
什么?只要把挡出来的球再补射进去就好了,不是吗?看上去似乎很简单,但是。。。
问题是一般门将球挡回来经常是在中路,然后被对方后卫直接解围。我们常用的阵形站中间前锋只有1,2个,三前锋也很少会有三个中锋,即便是后插上一般只限amc,amlr之类
因此增加后插上补射的球员是很重要的
2。门将神勇也是因为你的球队射门机会不一定很好,很多时候一些无谓的射门是锻炼对方门将状态的毒药。因此,加强传递和跑位形成更好的机会后再射门也是需要解决的问题。
3。另外,个人感觉,一个不错的阵,必需能够在球场的某些区域形成优势或者对方防守的半真空地带,只有这样,进攻效率才能提高。
为什么叫dreaming呢?^_^,因为是在睡觉的时候想到的,信不信由你:)
从2d画面来看,整个阵形的特点:
1。中路3,4个人的短跑非常好,对方在中路会不知道该防拿一个,
2。场地窄并不代表边路不进攻,当5名球员都在对方中路的时候,边后卫适时套上很有用,可以选择传球的点太多了
3。场面上优势比较大,目前所有比赛射门数都超过对手,对对方压制也算不错
每个位置上比较有特点的:
1。边前卫表现非常抢眼,
2。2个mc插上补射不错,
3。边前卫往中路跑之后,边路留给边后卫的空挡比较大
4。前锋单刀机会增多
使用指南:
前锋技术越好对阵形的帮助越大
边前卫没什么特别要求,aml,amr来踢比较好
左边mc最好用进球能力强的amc,如vdv,右边mc最好使用控制场面能力强的球员,如二妹,banega。当然碰到强队,我会用mudingayi踢右边的mc,效果不错
中后卫左边要求力量好,头球好,弹跳好的身体强人,右边最好速度型,站位型来弥补
两边后卫如果进攻强更好