EA 是希望让 FIFA2000 作成一个新型模式的 FIFA 游戏:增加了射门力量条、进一步的美化的球场看台、增加了球场光影效果;在操作上,用 “ALT” 和 “CTRL” 键替代了原本令高手自傲让新手羡慕的组合键,意在希望玩家能依靠传球配合进行游戏,而不是一味地靠着那些不符合实际的组合键进行突破。但 EA 的这些努力并没有让玩家切身体会到改良带来的乐趣。
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FIFA2001
正式引入边线裁判的概念,同时玩家可以选择多达 50 支国家队及 17 种联赛,另外图象效果和互动环境的设置也比以前有了大幅度提高; 进一步减低了组合键的威力;不同的阵型之间有了相互钳制的作用;在 Team manager 里,增加了对队伍比赛时三条线的任务分配,使本方非玩家控制地选手有了自己不同的任务;游戏更加突出了传球的重要性,无论是高球还是地平球,都用了各种不同的花色配合。