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为什么在中国,实况足球节目那么少? |
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时间:2008-06-17 |
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来源:二十四博客
| 作者:一走二十四圈 |
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爆棚网讯
有很多玩家都在纳闷,为什么现在中国的实况足球节目那么少,而别的游戏的节目那么多,那么我就来给大家解释一下(这些也是我正式了解一些电视节目后期制作的流程之后得出的):
1.比赛录制难:这个是实况足球相比于别的游戏最大的劣势,Konami公司从来不为玩家着想,它只为玩家留下了可怜的进球存档,整场比赛的录像功能呢?而这也就是《魔兽争霸》的节目能横行于个网络平台的原因,因为暴雪为魔兽量身定做了一个非常简单成熟的录像模式(而且一场比赛的录像容量很小很小),所以说对于电脑玩家来说录制一场比赛简直是不可能完成的任务。而对于家用机玩家来说,则必须把主机接到电脑机箱上,用视频采集卡来录制(而且要是700元以上的,才符合节目制作的质量要求),这对于普通玩家来说很难,而且对于节目制作方来说,更难,因为有了设备不一定有高手来录制,没有高手来比赛录像,又会被观众骂水平低(特别是中国的实况玩家之中自以为水平很高的“臭屁”人有很多)
2.视频制作难:这就要说一下一个节目的后期制作要求,对于电视节目(网络节目也一样),你所采用的视频必须具备“高分辨率、高质量格式、高容量”这“三高”要求,缺一不可,而且如果要是想让观众认可和称赞,你的视频水平(也就是玩家在视频里的游戏水平)也要高,这就会产生一个很重大的矛盾,因为很多高手把自己的视频都喜欢放在网络里,而网络的上传又受着容量的限制,玩家们在录制自己的视频时只能走“低分辨率、低容量”的路线,而这些“低质量”的视频在网络的播客还可以接受,但是到了真正的正规电视网络节目里就变得面目全非、模糊不清。 转载请注明:爆棚网 http://www.ballpure.com
3.教程制作难:从两期《万岁实况》播出后,玩家们最希望看到的还是教学片(操作教程)之类的东西,可是大家知道么,做一个实况足球教程有多么的难。目前为止,我国真正制作的教程只有一个,那就是2005年在《电子游戏软件》的附赠VCD里收录的一个实况8的全套教程(最近GamesTV的那个教程只不过是单纯翻译国外的教程,而不是他们自己制作的),这是为什么?因为做一个教程(暂且不说优不优秀)是相当困难的。你可以用无数教程文章来教大家怎么玩,但是一旦将文字转化为可视的视频则就不简单了,这里面有题材的选择,选择好了题材还要录制每一个精细的动作,录制完了之后还要统筹,编制,构建解说词,后期拼制,等等等等。你可能看到的是一个五分钟的教学片,但是却要一天的制作时间。而且教程还不能制作的太简单,太幼稚,必须选取高深难度的技战术题材,这又为教学片的制作提出了更加变态的要求。
4.节目推广难:任何一个节目要想存活,必须要有充足的资金,而资金必然来自赞助商和广告商。而目前在中国,有很多商家看到了魔兽和CS的商业价值,而对于实况足球则知之甚少,甚至一无所知(这点充分显示了实况足球在中国游戏界和社会层面的悲哀地位),你能指望一个连实况足球都不知道为何物的老板来投资实况足球的节目么?没有了资金,也就没有了节目继续存活的“血液”,这也是造成很多游戏频道不敢或者不愿意开辟实况足球节目的本质原因。 爆棚网 http://www.ballpure.com
说了这么多,其实只是想让大家知道为什么中国的实况足球节目如此之少,也同样想让大家知道《万岁实况》节目的每一次播出的幕后制作是多么的艰难,所以希望那些吹毛求疵的玩家们,在你喷别人之前,先问问自己,你自己能做出来这些东西么?
尽管如此之难,我还是那句话,有你们的支持和鼓励,我就不会放弃,不会因困难退缩,继续把《万岁实况》做下去!做成中国实况足球界的《天下足球》!
(注:作者博客:http://blog.sina.com.cn/last24days,文章版权归作者“二十四”及“爆棚网”所有,其他网站,未经允许,禁止转载。)
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